Давайте образно, медитативно, так удобнее.
Пространство уходящее игры трёхмерной на Матери-Земле, как и уровень в компьютерной игре, в некий момент для игроков сменяется на новое, когда и если предыдущее освоено, его задания завершены, наши миссии исполнены.
Тогда и открывается индивидуальный проход в удобной для нас форме, месте пространства-времени линейного. В этом и многом другом существенное отличие от школ традиционных средних, где ещё сохраняется шаблонность, и наверное больше наполняются "сосуды",
Опубликовано с мобильного портала m.lj.ru
Пространство уходящее игры трёхмерной на Матери-Земле, как и уровень в компьютерной игре, в некий момент для игроков сменяется на новое, когда и если предыдущее освоено, его задания завершены, наши миссии исполнены.
Тогда и открывается индивидуальный проход в удобной для нас форме, месте пространства-времени линейного. В этом и многом другом существенное отличие от школ традиционных средних, где ещё сохраняется шаблонность, и наверное больше наполняются "сосуды",
Опубликовано с мобильного портала m.lj.ru